职位要求
岗位职责:
1、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
2、负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图;
3、根据模型制作材质Shader。
岗位要求:
1、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;
2、至少2年以上的U3D手游项目地编经验;
3、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感;
4、熟悉三维建模工具,对3D模型 材质制作有一定了解;
5、学习和领悟能力强,善于沟通配合与协作;
6、熟练掌握U3d/Max/ Photoshop等相关软件;
7、会LayaAir 3D、H5游戏开发经验优先。