职位要求
岗位职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的整合制作,调节光影和色彩氛围。
2.制作相关3d模型资源,审核和反馈3d外包模型。
3.对场景及模型的烘焙渲染。
4.配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案。
职位要求:
1.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D地编相关模块功能。
2.精通3DMAX,U3D,PS,ZB等软件及各类插件,熟练各种相关烘焙渲染技术。
3.具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好,有较强光影布局分析能力。
4.有扎实的美术功底,ZB雕刻能力强,设计感及整体把握能力出色。
5.有较强的责任心和工作耐心,有团队协作意识和创新精神。
6.三年以上高精度的建模能力和经验,有3d次世代场景美术经验,具备较强的建模贴图能力。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议